| 20世纪90年代于“次时代大战”中成为PS阵营第一个百万销量大作的《生化危机》(可怜的SS……),在移植大银幕五年后,终于圆满完成了系列三部曲。尽管特效水平不算过硬、演员阵容不算强大,但《生化危机3:劫后余生》(Resident Evil: Extinction)仍轻松取胜,想来势必能让无数游戏粉丝体会到“有始有终”的欣慰感。当然,不排除利欲熏心的制作公司他日厚颜无耻地变卦,再次制作续集。
北美大盘在《生化危机3》的带动下飙升约25个百分点,Top 12的总和在8000万美元左右。该数据比9月份第三周历史同期最高的2003年《黑夜传说1》首映周末低约1000万$,较之近两年《空中危机》和《蠢蛋搞怪秀2》问鼎时的整体走势亦存在一定差距,“秋季不景气的窘况与暑期火爆的温度成反比”的规律得以再度印证。
另外,继因收购梦工厂而尝尽甜头的派拉蒙公司改写纪录之后,索尼和华纳兄弟也在上星期刷新历史。单家电影公司在年内最快突破10亿$票房总额的纪录,此前由2002年借《蜘蛛侠》威震四方的索尼保持,为192天(2002年1月1日至2002年7月11日);派拉蒙则于今年的7月8日将最好成绩提速至189天。而在9月11日、12日,索尼和华纳兄弟分别以第八、第九名打进本序列的影史Top 10榜单(254天、255天)。前者已是既1997年、2002年、2004年、2006年之后的第五次进榜,不愧为春季发售有声有色的索尼;后者则是初来乍到,足见今年的《斯巴达300勇士》、《哈利·波特与凤凰社》两部大作为华纳立下的汗马功劳。
暑期盘点因故暂停一周,下星期为您盘点总票房排名。
一、北美票房榜 二、冠军《生化危机3:劫后余生》评介:游戏改编三部曲艰难奏罢 三、奥斯卡战线:《荒野生存》、《刺杀神枪侠》、《简·奥斯汀书友会》 四、新片《幸运库克》、《大学新生》及其他影片的票房情况 五、下周预告
一、北美票房榜(2007年9月21日—9月23日)数字单位:万$ 片名 公司 本周 累计 01 《生化危机3》 索尼屏珍 2400 2400 02 《幸运库克》 狮门 1400 1400 03 《勇敢者》 华纳兄弟 743 2512 04 《决斗犹马镇》 狮门 635 3791 05 《巨塔杀机》 焦点 575 655 06 《大学新生》 环球 532 532 07 《伍德考克先生》 新线 498 1570 08 《超级坏》 索尼 310 11617 09 《谍影重重3》 环球 279 22016 10 《龙之战》 自由风尚 251 844
《生化危机3》北美票房轻松取胜
二、冠军《生化危机3:劫后余生》评介:游戏改编三部曲艰难奏罢
本周的票房冠军《生化危机3:劫后余生》(Resident Evil: Extinction)在2828家影院内以单馆近8500$的平均成绩收割2400万$左右的首映果实,无论亩产值抑或总产量均比之前两部来得丰硕,可喜可贺。周二凌晨的最终统计数字出炉后虽可能面临调整:现阶段2400万$的估算值位居影史9月首映序列的历代第六位(逊于《甜蜜的亚拉巴马》、《尖峰时刻1》、《驱魔》、《蠢蛋搞怪秀2》、《空中危机》)、影史“游戏改编电影”首映序列的历代第三位(仅次于《古墓丽影1》、《宠物小精灵电影版》)、影史“僵尸电影”首映系列的历代第二位(仅次于《僵尸的黎明》)。
无论上述的哪项排名都存在一个共同点,即该序列的电影普遍存在“首映票房在最终收益中占较大比重”的倾向——换言之,9月份公映的电影、游戏改编电影、僵尸电影都不属于“长线营销型”作品。这点无论是从《生化危机》前两集平均62.3%的次周跌幅,还是从《生化危机3:劫后余生》亮相三天“周五>周六>周日”的销售曲线,均可见一斑,由是《生化3》下星期跳水减价的清仓场面可想而知。目测一下最终的产值约在5500万$上下,能超越第二部的5100万$便十分称心;一旦人品爆发到6000万$,则会实现僵尸电影序列的“改朝换代”,将目前的状元《僵尸的黎明》甩在身后(5900万$)。
再来看影片的口碑。被伞公司秘密监禁的“试验品”艾丽斯终于趁僵尸病毒全面扩散的大乱局势成功出逃,在沙漠地带与两位昔日战友组队抵抗僵尸乌鸦等各色感染生物的艾丽斯一行人发现,整座城市已在病毒的侵袭下全面沦陷……。虽然是原创的故事,但平素不待见游戏改编电影的各大机构还是板起了脸:
“电影式的恐怖与兴奋所剩无几!”、“拍成这样还硬要搬上银
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