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蜘蛛侠3
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古德里奇绘制的角色形象设计草图输入电脑之后,由视觉发展师迈克尔·库林斯基使用Photoshop来增添纹理和颜色,尤其是动物的毛和人的头发。库林斯基说:“影片中每一种动物的皮毛都不一样。海狸毛又糙又密,其质感与松鼠毛的细软肯定不一样。麦克斯奎兹的下巴就像老年人的胡须,而达斯克狗维尼先生是发亮的短毛,光打在他的背上就像一条缎带一样。动物的毛与人的头发,比如贝丝,也不一样。”
视觉效果组使用新的“梳理”技术来打理毛发,他们还开发了新的“动态毛发系统”。使用新的技术,可以让毛发一绺一绺地动,同时还依然保持每一根毛发移动的独立性。这是使毛发获得质感的关键技术。在影片中出现了许多不同种类的动物,毛发各不相同。在风、水、泥、尘的作用下,其质感和飘动的纹理也不一样。更不用说那场粘糊糊的糖果大战了。“影像工场”(Imageworks)团队力保每一绺毛发看上去跟真的一样,而这项技术迄今为止还无人能比。
“看见棕熊布格毛茸茸的,你会情不自禁地想走进银幕去抱抱他,”导演艾勒斯说。“真的很神奇。他胸部的毛还有不同的纹路,就跟真的一样。”