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《丛林大反攻》制作花絮 一切都是电脑做出来的

《丛林大反攻》里所有的毛发加在一起,数以亿计。艾略特的毛最多,约有350万根。布格有160万根,贝丝是150万根。制作《丛林大反攻》中全三维的角色形象,是从角色形象设计师卡特·古德里奇开始的,影片中的每一个“喘气”的角色都是他设计的。丁伯兰小镇附近的这些野生动物们,个个线条大胆,形体语言丰富,具有鲜明的个性特征。

古德里奇绘制的角色形象设计草图输入电脑之后,由视觉发展师迈克尔·库林斯基使用Photoshop来增添纹理和颜色,尤其是动物的毛和人的头发。库林斯基说:“影片中每一种动物的皮毛都不一样。海狸毛又糙又密,其质感与松鼠毛的细软肯定不一样。麦克斯奎兹的下巴就像老年人的胡须,而达斯克狗维尼先生是发亮的短毛,光打在他的背上就像一条缎带一样。动物的毛与人的头发,比如贝丝,也不一样。”

视觉效果组使用新的“梳理”技术来打理毛发,他们还开发了新的“动态毛发系统”。使用新的技术,可以让毛发一绺一绺地动,同时还依然保持每一根毛发移动的独立性。这是使毛发获得质感的关键技术。在影片中出现了许多不同种类的动物,毛发各不相同。在风、水、泥、尘的作用下,其质感和飘动的纹理也不一样。更不用说那场粘糊糊的糖果大战了。“影像工场”(Imageworks)团队力保每一绺毛发看上去跟真的一样,而这项技术迄今为止还无人能比。

“看见棕熊布格毛茸茸的,你会情不自禁地想走进银幕去抱抱他,”导演艾勒斯说。“真的很神奇。他胸部的毛还有不同的纹路,就跟真的一样。”

 
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