微软(Microsoft)Xbox 360及Sony PS3两大次世代游戏主机阵营,至今仍苦于成本过高、主机上市后处于亏钱状况,然微软娱乐暨装置事业部门总裁Robbie Bach近期率先喊出2008年Xbox 360业务将转亏为盈,而对手Sony PS3成本控制亦传出好消息,随著次世代蓝光格式可读写蓝紫光雷射二极管(Blue-Violet Laser Diode)产能逐渐开出,市场预估PS3成本在2007年将减少100美元,诉求高画质影音的两大游戏主机厂正全力挺进获利时代。
微软近年来大手笔投资娱乐事业,Xbox 360研发金额惊人,微软家庭娱乐事业部门近5年连年亏损,累计2002~2006年亏损约达54.1亿美元。iSuppli过去针对Xbox 360内部IBM芯片处理器与其它IC主要成本估算为340美元,加入硬碟、DVD驱动器、封装、RF接收器板、电源及无线控制器等,Xbox 360豪华版成本高达525美元,比零售价399美元高出许多,等于亏钱在卖,以2006年底销售1,000万台计算,微软光在硬件部分损失就达到12.6亿~22.6亿美元。
不过,iSuppli近期再度重估算Xbox 360成本,由于主要芯片组及硬碟等价格下跌,其成本已下降38.5%,Xbox 360豪华版零组件材料和组装制造成本已降到323.3美元,与目前售价399美元相比,每台已可获利75.7美元。
另外,微软日前将主力产品导向最新Xbox 360 Elite版本,除争取Sony低容量20GB版本(售价499美元)市场客群,更强化高阶产品获利能力,仔细评估Xbox 360 Elite,除配备更高容量120GB硬碟、新增HDMI端子,并无其它重大变革,接下来Xbox 360豪华版及核心版价格亦准备调整,更将有助于获利表现。
PS3方面,市场将PS3延迟上市因素,多放在复杂零组件代工链及软件支持不及,尤其Cell处理器及蓝光光驱成本单价即使在PS3上市满半年后仍不确定,2006年7月时研究机构Maquarie曾估算PS3单价成本为785~905美元,以PS3高达499~599美元零售价来看,虽然PS3贵得吓人,但扣除成本后的亏损更惊人。
不过,Sony子公司Sony Shiroishi Semiconductor近期宣布,次世代蓝光DVD/HD-DVD格式可读写蓝紫光雷射二极管产能已扩充至每月达170万颗,预定11月起将进入240mW高效能蓝紫光雷射二极管量产阶段,并供货给其它厂商。台游戏代工业者认为,读取头良率一旦赶上PS3产能速度,PS3很有机会扳回落后买气局面,业者预估PS3整机节省100美元成本将不是问题,并认为次世代游戏主机市场重头戏2007年下半才刚要上演。

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